• G#

NavMeshData Constructor

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

Declaration

public NavMeshData();

Description

Membangun objek baru untuk mewakili NavMesh untuk jenis agen default.

Di konstruksi NavMesh ini kosong, yaitu tidak ada poligon. Anda dapat menggunakan kelas ini untuk membuat, membangun dan menambahkan NavMesh pada runtime.


Declaration

public NavMeshData(int agentTypeID);

Parameters

agentTypeID ID tipe agen untuk membuat NavMesh untuk.

Description

Membangun objek baru mewakili NavMesh untuk jenis agen yang ditentukan.