Manual Pengguna Unity 2022.1 (beta)
Manual Pengguna Unity 2022.1 (beta)

Manual Pengguna Unity 2022.1 (beta)

Gunakan Editor Unity untuk membuat game 2D dan 3D, aplikasi dan pengalaman. Unduh Editor di .

Panduan Pengguna Unity membantu Anda mempelajari cara menggunakan Editor Unity dan layanan terkaitnya. Anda dapat membacanya dari mulai selesai, atau menggunakannya sebagai referensi.

Jika pertama kalinya Anda menggunakan Unity, lihat dokumentasi pengantar pada Bekerja dengan Unity, dan lihat .

New

  • Fitur yang diperkenalkan di 2022.1: [Informasi lebih lanjut untuk datang]
  • Proyek Unity upgrade dari versi lama Unity: [ Informasi lebih lanjut untuk datang]

Packages

  • Pelajari tentang paket: Bekerja dengan Manajer Paket
  • Cari dokumentasi untuk paket tertentu: Verified paketKetika paket melewati pengujian siklus rilis untuk versi tertentu Unity, itu menerima desain Diverifikasi Untuk. Ini berarti bahwa paket ini dijamin untuk bekerja dengan versi Unity yang ditunjuk.
    Lihat di Glossary
    dan Paket pratinjauPaket preview adalah dalam pengembangan dan belum siap untuk produksi. Paket dalam pratinjau mungkin ada tahap perkembangan, dari tahap awal hingga penyelesaian dekat.
    Lihat di Glossary
  • Pelajari cara membangun paket kustom: Membuat paket kustom

Bagian Manual Pengguna Unity

Main.UnityOverview

Bekerja di Unity

Perkenalan lengkap ke Editor Unity.

Main.Unity2D

Satuan 2D

Semua fitur 2D-specific Editor Unity termasuk gameplay, spritesObjek grafis 2D. Jika Anda digunakan untuk bekerja di 3D, Sprites pada dasarnya hanya tekstur standar tetapi ada teknik khusus untuk menggabungkan dan mengelola tekstur sprite untuk efisiensi dan kenyamanan selama perkembangan. More info
Lihat di Glossary
dan fisika.

Main.Graphics

Graphics

Aspek visual dari Editor Unity termasuk camerasKomponen yang menciptakan gambar sudut pandang tertentu di tempat kejadian Anda. Output ditarik ke layar atau ditangkap sebagai tekstur. More info
Lihat di Glossary
dan pencahayaan.

Main.PhysicsSection

Physics

Simulasi gerak 3D, massa, gravitasi dan collisionstabrakan terjadi ketika mesin fisika mendeteksi bahwa tabrakan dari dua GameObjects membuat kontak atau tumpang tindih, ketika setidaknya satu memiliki komponen kaku dan bergerak. More info
Lihat di Glossary
.

Main.UNet

Networking

Bagaimana cara menerapkan Multiplayer dan jaringan.

Main.ScriptingSection

Scripting

Pemrograman permainan Anda dengan menggunakan scripting di Editor Unity.

Main.Audio

Audio

Audio di Editor Unity, termasuk klip, sumber, pendengar, impor dan pengaturan suara.

Main.AnimationSection

Animation

Animasi di Editor Unity.

Main.UISystem

UI

Toolkit antarmuka pengguna tersedia di Editor Unity.

Main.Navigation

Navigation

Navigasi di Editor Unity, termasuk AI dan pathfinding.

Main.ContributingToUnity

Berkontribusi ke Unity

Modifikasi yang disarankan untuk beberapa kode sumber Editor Unity.

Main.PlatformSpecific

Platform spesifik

Informasi tentang platform yang dapat Anda buat.

Main.LegacyTopics

Legacy topics

Berguna jika Anda mempertahankan proyek legacy.


Sumber informasi lebih lanjut

  • atau - di sini Anda dapat mengajukan pertanyaan dan jawaban pencarian.

  • - koleksi jawaban atas pertanyaan yang diajukan ke tim Dukungan Unity.

  • - langkah demi langkah video dan panduan tertulis untuk menggunakan Editor Unity.

  • - panduan untuk termasuk iklan dalam permainan Anda.

  • - membantu berbagi konten Asset StoreSebuah perpustakaan yang berkembang dari aset gratis dan komersial yang diciptakan oleh Unity dan anggota komunitas. Menawarkan berbagai aset, dari tekstur, model dan animasi ke seluruh contoh proyek, tutorial dan ekstensi Editor. More info
    Lihat di Glossary
    .

Known issues

Apakah fitur tidak berfungsi seperti yang Anda harapkan? Ini mungkin menjadi Isu Tahu yang ada. Silahkan cek menggunakan Issue Tracker di .

Manual Pengguna Unity 2022.1 (beta)
Manual Pengguna Unity 2022.1 (beta)