C# Kiat Sistem Pekerjaan dan pemecahan masalah
Gambaran Keseluruhan Multiplayer

Multiplayer dan Jaringan

Important: UNet adalah solusi yang diuraikan, dan Solusi Multiplayer baru dan NetworkingSistem Unity yang memungkinkan game multiplayer di jaringan komputer. More info
Lihat di Glossary
(Netcode untuk GameObjects) sedang berkembang. Untuk informasi lebih lanjut dan langkah selanjutnya melihat informasi di .

Unity Multiplayer tetap berada di bawah pengembangan, dan UNet adalah solusi yang diuraikan yang tidak disarankan relatif terhadap solusi lain. Jika Anda ingin menyertakan elemen multiplayer dalam aplikasi Anda solusi berikut tersedia:

GameObjects jaringan

Solusi open-source Unity dikembangkan menjadi landasan netcode Unity baru. Dapat disesuaikan dan dapat disesuaikan untuk kebutuhan banyak jenis permainan multiplayer. Untuk informasi lebih lanjut tentang paket eksperimental ini, lihat Dokumentasi MLAPI.

Anda juga dapat menggunakan berbagai solusi pihak ketiga. Untuk informasi lebih lanjut, lihat posting blog Unity di .

Jaringan berbasis ECS

Untuk solusi berbasis ECS, lihat Login Paket Netcode. Login Sistem inti Entitas adalah eksperimental.Note: The Entities core system is experimental.

C# Kiat Sistem Pekerjaan dan pemecahan masalah
Gambaran Keseluruhan Multiplayer