Gunakan Editor Unity untuk membuat game 2D dan 3D, aplikasi dan pengalaman. Unduh Editor di .
Panduan Pengguna Unity membantu Anda mempelajari cara menggunakan Editor Unity dan layanan terkaitnya. Anda dapat membacanya dari mulai selesai, atau menggunakannya sebagai referensi.
Jika pertama kalinya Anda menggunakan Unity, lihat dokumentasi pengantar pada Bekerja dengan Unity, dan lihat .
New
Packages
Semua fitur 2D-specific Editor Unity termasuk gameplay, spritesObjek grafis 2D. Jika Anda digunakan untuk bekerja di 3D, Sprites pada dasarnya hanya tekstur standar tetapi ada teknik khusus untuk menggabungkan dan mengelola tekstur sprite untuk efisiensi dan kenyamanan selama perkembangan. More info
Lihat di Glossary dan fisika.
Aspek visual dari Editor Unity termasuk camerasKomponen yang menciptakan gambar sudut pandang tertentu di tempat kejadian Anda. Output ditarik ke layar atau ditangkap sebagai tekstur. More info
Lihat di Glossary dan pencahayaan.
Simulasi gerak 3D, massa, gravitasi dan collisionstabrakan terjadi ketika mesin fisika mendeteksi bahwa tabrakan dari dua GameObjects membuat kontak atau tumpang tindih, ketika setidaknya satu memiliki komponen kaku dan bergerak. More info
Lihat di Glossary.
atau - di sini Anda dapat mengajukan pertanyaan dan jawaban pencarian.
- koleksi jawaban atas pertanyaan yang diajukan ke tim Dukungan Unity.
- langkah demi langkah video dan panduan tertulis untuk menggunakan Editor Unity.
- panduan untuk termasuk iklan dalam permainan Anda.
- membantu berbagi konten Asset StoreSebuah perpustakaan yang berkembang dari aset gratis dan komersial yang diciptakan oleh Unity dan anggota komunitas. Menawarkan berbagai aset, dari tekstur, model dan animasi ke seluruh contoh proyek, tutorial dan ekstensi Editor. More info
Lihat di Glossary.
Apakah fitur tidak berfungsi seperti yang Anda harapkan? Ini mungkin menjadi Isu Tahu yang ada. Silahkan cek menggunakan Issue Tracker di .