Scripting adalah bahan penting dalam semua aplikasi yang Anda buat dalam Unity. Kebanyakan aplikasi membutuhkan scriptsSepotong kode yang memungkinkan Anda untuk membuat Komponen Anda sendiri, memicu peristiwa permainan, memodifikasi sifat komponen dari waktu ke waktu dan menanggapi input pengguna dengan cara apa pun yang Anda sukai. More info
Lihat di Glossary untuk menanggapi masukan dari pemain dan mengatur untuk acara dalam gameplay untuk terjadi ketika mereka harus. Di luar itu, skrip dapat digunakan untuk membuat efek grafis, mengontrol perilaku fisik benda atau bahkan menerapkan sistem AI kustom untuk karakter dalam permainan.
Bagian ini menjelaskan konsep utama yang berlaku untuk scripting di Unity.
Plug-insSatu set kode yang dibuat di luar Unity yang menciptakan fungsi dalam Unity. Ada dua jenis plug-ins yang dapat Anda gunakan di Unity: Managed plug-ins (diproduksi. Rakitan NET dibuat dengan alat-alat seperti Studio Visual) dan plug-ins asli (pustaka kode asli yang spesifik platform). More info
Lihat di Glossary
Lihat bagian Unity Learn website untuk tutorial tentang cara menggunakan scripting di Unity.
Memiliki pemecahan masalah, panduan untuk menafsirkan Kesalahan dan tips dan trik C #.
Juga memiliki pertanyaan dan jawaban skrip umum.