Bagian ini memberikan ikhtisar beberapa kelas built-in yang paling umum digunakan dan penting dalam Unity yang mungkin Anda gunakan ketika scripting.
Halaman ini berfungsi sebagai titik awal untuk penemuan dasar skrip di Unity, dan tidak mencakup semua kelas dalam Unity, atau bahkan setiap anggota kelas yang ditutup.
Untuk referensi yang lebih lengkap dari semua kelas bawaan dan setiap anggota yang tersedia, lihat Referensi Script.