Sistem navigasi memungkinkan Anda untuk membuat karakter yang dapat secara cerdas bergerak di seluruh dunia permainan, menggunakan jaring navigasi yang diciptakan secara otomatis dari geometri SceneAdegan berisi lingkungan dan menu permainan Anda. Pikirkan setiap file Adegan unik sebagai tingkat yang unik. Di setiap Adegan, Anda menempatkan lingkungan, hambatan, dan dekorasi, pada dasarnya merancang dan membangun permainan Anda dalam potongan-potongan. More info
Lihat di Glossary Anda. Kendala dinamis memungkinkan Anda untuk mengubah navigasi karakter pada runtime, sementara tautan off-mesh memungkinkan Anda membangun tindakan tertentu seperti membuka pintu atau melompat dari ledge. Bagian ini menjelaskan sistem navigasi Unity dan jalur secara rinci.
Related tutorials:
Cari tips, trik dan pemecahan masalah.