Asset Store Publisher portal
Menggunakan Unity sebagai Perpustakaan dalam aplikasi lain

Pengembangan platform

Sebelum memulai dengan Editor Unity, Anda mungkin ingin mengenali diri Anda dengan platform yang Anda dapat membuat proyek Anda. Unity mendukung sebagian besar desktop terkemuka, web, dan platform mobile:

  • Platform standalone: macOS, Windows, dan Linux
  • tvOS
  • iOS
  • Android
  • WebGLLogin API yang membuat grafis 2D dan 3D di browser web. Opsi build Unity WebGL memungkinkan Unity untuk mempublikasikan konten sebagai program JavaScript yang menggunakan teknologi HTML5 dan WebGL rendering API untuk menjalankan konten Unity di browser web. More info
    Lihat di Glossary

Sitemap Jika Anda adalah pengembang dengan akses ke Note:, Anda mungkin melihat lebih banyak pilihan platform ketika Anda mengunduh dan mendaftarkan pengaturan platform pilihan Anda. Untuk informasi lebih lanjut, lihat .Closed platformsSertakan platform yang membutuhkan kerahasiaan dan perjanjian hukum dengan penyedia platform untuk menggunakan alat pengembang dan perangkat keras mereka. Perhatikan bahwa platform ini tidak terbuka untuk berkembang sebelum menjalin hubungan dengan operator. Sebagai contoh, PlayStation, Game Core untuk Xbox, Nintendo dan sebagainya.
Lihat di Glossary
, you might see more platform options when you download and register your preferred platform setup. For further information, see .

Untuk daftar lengkap platform yang mendukung Unity serta persyaratan sistem untuk platform ini, lihat dokumentasi pada Persyaratan Sistem.

Sumber daya tambahan:

Asset Store Publisher portal
Menggunakan Unity sebagai Perpustakaan dalam aplikasi lain