Memulai perkembangan AR di Unity
XR Plug-in Framework

Memulai pengembangan VR di Unity

Untuk memulai pengembangan VR, Unity merekomendasikan menggunakan Manajemen XR untuk memuat dan mengelola SDK platform target Anda. Untuk instruksi tentang cara mengkonfigurasi Proyek Anda menggunakan sistem Manajemen Plug-in XR, lihat halaman Mengkonfigurasi kesatuan Anda Proyek untuk XR.

Platform yang didukung Unity

Oculus

  • Jika Anda berkembang untuk Oculus Quest, Anda perlu menginstal dan memuat Oculus XR Plug-inSatu set kode yang dibuat di luar Unity yang menciptakan fungsi dalam Unity. Ada dua jenis plug-ins yang dapat Anda gunakan di Unity: Managed plug-ins (diproduksi. Rakitan NET dibuat dengan alat-alat seperti Studio Visual) dan plug-ins asli (pustaka kode asli yang spesifik platform). More info
    Lihat di Glossary
    untuk target membangun Android.
  • Jika Anda berkembang untuk Rift Oculus dan Rift S, Anda perlu menginstal dan memuat Plug XR Oculus untuk target build Windows.
  • Untuk informasi lebih lanjut, lihat Dokumentasi pengembang Oculus.

OpenXR

  • Jika Anda sedang mengembangkan headset yang mendukung OpenXR, Anda perlu menginstal dan memuat OpenXR Plug-in.
  • Untuk informasi lebih lanjut, lihat dokumentasi.

Masukan dan interaksi

Unity memungkinkan Anda untuk menambahkan berinteraksi dengan aplikasi VR Anda, tanpa harus mengkode interaksi dari awal. Anda dapat mengunduhnya melalui Package Manager.

Memulai perkembangan AR di Unity
XR Plug-in Framework