• G#

AddComponentMenu Constructor

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

Declaration

public AddComponentMenu(string menuName);

Declaration

public AddComponentMenu(string menuName, int order);

Parameters

menuName Jalan ke komponen.
order Dimana dalam menu komponen untuk menambahkan item baru.

Description

Tambahkan item di menu Komponen.

Script akan ditempatkan di menu komponen sesuai dengan menuName. Sebagai contoh, jika menuName adalah Rendering/DoSomething menu baru akan disebut DoSomething dan muncul sebagai anak kelompok Rendering dalam menu Components. Jika menuName atau dimulai dengan / komponen akan disembunyikan dari menu. Login Nilai order bawah menempatkan item baru lebih tinggi ke bagian atas menu Komponen.
Lower order values place the new item higher to the top of the Component menu.