• G#

AdditionalCanvasShaderChannels

enumeration

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

Description

Enum masker dari kemungkinan sifat saluran naungan yang juga dapat dimasukkan ketika mesh Canvas dibuat.

Properties

None Tidak ada parameter naungan tambahan yang diperlukan.
TexCoord1 Sertakan UV1 pada simpul jala.
TexCoord2 Sertakan UV2 pada simpul jala.
TexCoord3 Sertakan UV3 pada simpul jala.
Normal Sertakan normal pada simpul jala.
Tangent Sertakan Tangent pada simpul jala.