kelas di UnityEditor
/
Hepatitis C Virus (HCV)AssetImporter
Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.
CloseUntuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.
CloseMewakili direktori paket aset Android dalam sebuah proyek.
GetAllImporters | Dapatkan semua importir paket aset Android. |
assetBundleName | Dapatkan atau mengatur nama AssetBundle. |
assetBundleVariant | Dapatkan atau mengatur varian Aset. |
assetPath | Nama jalur aset untuk importir ini. Sitemap |
importSettingsMissing | Nilai ini benar ketika tidak ada file meta yang disediakan dengan aset impor. |
Login Login | Dapatkan atau mengatur data pengguna. |
Login Login | Haruskah objek tersembunyi, disimpan dengan Adegan atau dimodifikasi oleh pengguna? |
name | Nama objek. |
AddRemap | Peta sub-asset dari aset impor (seperti file FBX) ke Aset eksternal dari jenis yang sama. |
GetExternalObjectMap | Dapatkan salinan peta objek eksternal yang digunakan oleh AssetImporter. |
RemoveRemap | Hapus item dari peta benda eksternal. |
SaveAndReimport | Simpan pengaturan impor aset jika importir aset kotor. |
SetAssetBundleNameAndVariant | Mengatur nama dan varian AssetBundle. |
SupportsRemappedAssetType | Periksa apakah AssetImporter mendukung remapping jenis aset yang diberikan. |
GetInstanceID | Mendapatkan contoh ID objek. |
ToString | Mengembalikan nama objek. |
GetAtPath | Dapatkan importir aset untuk aset di jalan. |
Destroy | Hapus GameObject, komponen atau aset. |
DestroyImmediate | Menghapus objek obj segera. Anda sangat dianjurkan untuk menggunakan Destroy bukan. |
DontDestroyOnLoad | Jangan menghancurkan target Objek saat memuat Adegan baru. |
FindObjectOfType | Mengembalikan objek aktif pertama tipe Type. |
FindObjectsOfType | Dapatkan daftar semua objek yang dimuat dari jenis tipe. |
Instantiate | Menutupi objek asli dan mengembalikan klon. |
bool | Apakah objek ada? |
operator != | Bandingkan jika dua objek mengacu pada objek yang berbeda. |
operator == | Bandingkan dua referensi objek untuk melihat apakah mereka merujuk pada objek yang sama. |
.
Copyright ©2022 Unity Technologies. Tanggal Publikasi: 2022-04-04.