Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.
CloseUntuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.
ClosefieldName | Nama lapangan (misalnya int counter; akan memiliki fieldName = counter). |
val | Nilai untuk menetapkan lapangan. Ini harus sesuai dengan jenis lapangan. |
Mengatur nilai lapangan dalam objek (non-statis).
Parameter generik menentukan jenis lapangan.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { AndroidJavaObject javaObject = new AndroidJavaObject("android.text.format.Time"); javaObject.Set<bool>("allDay", true); } }
.
Copyright ©2022 Unity Technologies. Tanggal Publikasi: 2022-04-04.