fieldName | Nama lapangan (misalnya int counter; akan memiliki fieldName = counter). |
val | Nilai untuk menetapkan lapangan. Ini harus sesuai dengan jenis lapangan. |
Mengatur nilai lapangan dalam objek (non-statis).
Parameter generik menentukan jenis lapangan.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { AndroidJavaObject javaObject = new AndroidJavaObject("android.text.format.Time"); javaObject.Set<bool>("allDay", true); } }