fieldName | Nama lapangan (misalnya int counter; akan memiliki fieldName = counter). |
val | Nilai untuk menetapkan lapangan. Ini harus sesuai dengan jenis lapangan. |
Mengatur nilai lapangan statis dalam jenis objek.
Parameter generik menentukan jenis lapangan.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { // Create an object of user provided class org.example.StaticFields, // and set the value of field 'globalName'. void Start() { AndroidJavaObject javaObject = new AndroidJavaObject("org.example.StaticFields"); javaObject.Set<string>("globalName", "this_is_the_name"); } }