• G#

AnimBool

kelas di UnityEditor.AnimatedValues

/

Hepatitis C Virus (HCV)AnimatedValues.BaseAnimValueNonAlloc_1

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

Description

Chili

Ketika nilai adalah 0 mengembalikan palsu, ketika nilai > 0,5 kembali benar. Animasi menggunakan Mathf.Lerp.

Properties

faded Untung nilai float dari tween.

Constructors

AnimBool Constructor.

Metode publik

Fade Mengembalikan nilai antara dan tergantung pada nilai animasi bools saat ini.

Metode yang dilindungi

GetValue Jenis implementasi spesifik dari BaseAnimValue_1.GetValue.

Inherited Members

Properties

isAnimating Apakah nilai saat ini sedang berlangsung.
speed Kecepatan tween.
target Target ke tween menuju.
value Nilai animasi saat ini.
valueChanged Panggilan saat nilai berubah.

Metode yang dilindungi

BeginAnimating Mulai animasi yang bergerak dari nilai awal ke nilai target.
StopAnim Menghentikan animasi dan menetapkan nilai yang diberikan.