kelas di UnityEditor.AnimatedValues
Menerapkan antarmuka:ISerializationCallbackReceiver
Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.
CloseUntuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.
CloseKelas dasar abstrak untuk Nilai Animasi.
Nilai Animasi adalah editor hanya konsep untuk nilai-nilai yang memiliki nilai saat ini dan target. Nilai akan memudar ke arah target pada kecepatan yang diberikan.
isAnimating | Apakah nilai saat ini sedang berlangsung. |
speed | Kecepatan tween. |
target | Target ke tween menuju. |
value | Nilai animasi saat ini. |
valueChanged | Panggilan saat nilai berubah. |
BeginAnimating | Mulai animasi yang bergerak dari nilai awal ke nilai target. |
GetValue | Fungsi abstrak untuk ditimidasi dalam berbagai jenis. Harus mengembalikan nilai arus nilai animasi. |
StopAnim | Menghentikan animasi dan menetapkan nilai yang diberikan. |
.
Copyright ©2022 Unity Technologies. Tanggal Publikasi: 2022-04-04.