• G#

BaseAnimValue<T0>

kelas di UnityEditor.AnimatedValues


Menerapkan antarmuka:ISerializationCallbackReceiver

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

Description

Kelas dasar abstrak untuk Nilai Animasi.

Nilai Animasi adalah editor hanya konsep untuk nilai-nilai yang memiliki nilai saat ini dan target. Nilai akan memudar ke arah target pada kecepatan yang diberikan.

Properties

isAnimating Apakah nilai saat ini sedang berlangsung.
speed Kecepatan tween.
target Target ke tween menuju.
value Nilai animasi saat ini.
valueChanged Panggilan saat nilai berubah.

Metode yang dilindungi

BeginAnimating Mulai animasi yang bergerak dari nilai awal ke nilai target.
GetValue Fungsi abstrak untuk ditimidasi dalam berbagai jenis. Harus mengembalikan nilai arus nilai animasi.
StopAnim Menghentikan animasi dan menetapkan nilai yang diberikan.