• G#

AnimasiCulling Login

enumeration

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

Description

Ini mengorbankan komponen Animasi.

Ketika culling diaktifkan, Unity mungkin berhenti mengingat jika berpikir bahwa hasil animasi tidak akan terlihat oleh pengguna. Ini dapat menyimpan beberapa kinerja jika Anda memiliki hal yang menarik di luar viewport, yang animasi hanya penting ketika pengguna benar-benar dapat melihat hal yang sedang animasi. Ketika komponen animasi muncul itu tidak akan melakukan apa pun: itu tidak akan memperbarui keadaan animasi, melaksanakan acara atau animasi sampel.

Properties

AlwaysAnimate Animasi culling dinonaktifkan - objek animasi bahkan ketika offscreen.
BasedOnRenderers Animasi dinonaktifkan ketika renderer tidak terlihat.