Ini mengorbankan komponen Animasi.
Ketika culling diaktifkan, Unity mungkin berhenti mengingat jika berpikir bahwa hasil animasi tidak akan terlihat oleh pengguna. Ini dapat menyimpan beberapa kinerja jika Anda memiliki hal yang menarik di luar viewport, yang animasi hanya penting ketika pengguna benar-benar dapat melihat hal yang sedang animasi. Ketika komponen animasi muncul itu tidak akan melakukan apa pun: itu tidak akan memperbarui keadaan animasi, melaksanakan acara atau animasi sampel.
AlwaysAnimate | Animasi culling dinonaktifkan - objek animasi bahkan ketika offscreen. |
BasedOnRenderers | Animasi dinonaktifkan ketika renderer tidak terlihat. |