• G#

AnimationMode.AddPropertyModification

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

Declaration

publik static void AddPropertyModification( EditorCurveBinding binding, PropertyModification modification, bool keepPrefabOverride);

Parameters

binding Deskripsi kurva klip animasi dimodifikasi.
modification Properti objek yang dimodifikasi.
keepPrefabOverride Menunjukkan apakah untuk mempertahankan modifikasi ketika objek yang ditargetkan adalah contoh dari Prefab.

Description

Tandai properti saat ini sedang animasi.

Metode ini menggunakan sistem rekaman animasi untuk menambahkan properti ke snapshot mode Animasi. Properti ditambahkan ketika pengguna memodifikasi nilainya melalui scripting, di jendela Inspektur, dan sebagainya.