• G#

AnimationMode.AddPropertyModification

Declaration

publik static void AddPropertyModification( EditorCurveBinding binding, PropertyModification modification, bool keepPrefabOverride);

Parameters

binding Deskripsi kurva klip animasi dimodifikasi.
modification Properti objek yang dimodifikasi.
keepPrefabOverride Menunjukkan apakah untuk mempertahankan modifikasi ketika objek yang ditargetkan adalah contoh dari Prefab.

Description

Tandai properti saat ini sedang animasi.

Metode ini menggunakan sistem rekaman animasi untuk menambahkan properti ke snapshot mode Animasi. Properti ditambahkan ketika pengguna memodifikasi nilainya melalui scripting, di jendela Inspektur, dan sebagainya.