• G#

AnimationUtility. HitungTransformPath

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

Declaration

public static string CalculateTransformPath( Transform targetTransform, Transform root);

Returns

Sitemap Kembali string yang mewakili jalan dari akar Transform ke target Transform.string Returns a string that represents the path from the root Transform to the target Transform.

Description

Dapatkan jalan dari Transformator akar ke Transform target.

The root Transform tidak perlu menjadi akar sebenarnya, tetapi harus lebih tinggi dalam hierarki daripada Transform target. Target dan akar juga dapat menjadi Transform yang sama.