• G#

AnimationUtility.GetFloatValue

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

Declaration

publik static bool GetFloatValue( GameObject root, EditorCurveBinding%, out float binding); data);

Description

Sampel kurva di GameObject Anda lulus dan mengambil nilai float saat ini.

Gunakan metode ini ketika merekam keyframes.


Obsolete Beban ini diuraikan. Gunakan satu dengan EditorCurveBinding bukan.

Declaration

publik static bool GetFloatValue( GameObject root, string Login Login, Jenis type, string propertyName, keluar float data);

Description

Sampel kurva di GameObject Anda lulus dan mengambil nilai float saat ini.

Gunakan metode ini ketika merekam keyframes.