• G#

AnimationUtility.GetFloatValue

Declaration

publik static bool GetFloatValue( GameObject root, EditorCurveBinding%, out float binding); data);

Description

Sampel kurva di GameObject Anda lulus dan mengambil nilai float saat ini.

Gunakan metode ini ketika merekam keyframes.


Obsolete Beban ini diuraikan. Gunakan satu dengan EditorCurveBinding bukan.

Declaration

publik static bool GetFloatValue( GameObject root, string Login Login, Jenis type, string propertyName, keluar float data);

Description

Sampel kurva di GameObject Anda lulus dan mengambil nilai float saat ini.

Gunakan metode ini ketika merekam keyframes.