• G#

AnimasiMixerPlayable

struct di UnityEngine. Login

/

Diterapkan dalam:UnityEngine.AnimationModule


Menerapkan antarmuka:IPlayable

Description

Implementasi IPlayable yang mengontrol mixer animasi.

CATATAN: Anda dapat menggunakan metode PlayableExtensions dengan objek AnimasiMixerPlayable.

Sifat Statis

Null Kembalikan Animasi yang tidak valid.

Metode Statis

Create Membuat Animasi MixerPlayable di PlayableGraph.