kelas di UnityEditor. Login
Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.
CloseUntuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.
CloseThe Animation Layer mengandung mesin negara yang mengontrol animasi model atau bagian dari itu.
Login Login | AvatarMask yang digunakan untuk menutupi animasi pada layer yang diberikan. |
Login Login | Mode campuran yang digunakan oleh lapisan. Tidak diperhitungkan untuk layer pertama. |
Login Berat | Berat campuran default yang dimiliki lapisan. Tidak diperhitungkan untuk layer pertama. |
iKPass | Ketika aktif, lapisan akan memiliki lulus IK ketika dievaluasi. Ini akan memicu panggilan OnAnimatorIK. |
name | Nama lapisan. |
stateMachine | Mesin negara untuk lapisan. |
syncedLayerAffectsTiming | Ketika aktif, lapisan akan mengambil kontrol durasi layer yang disinkronkan. |
syncedLayerIndex | Menentukan indeks Layer yang dis Sync. |
GetOverrideBehaviours | Dapatkan daftar perilaku override untuk state pada layer yang diberikan. |
GetOverrideMotion | Mendapat gerakan override untuk keadaan pada lapisan yang diberikan. |
SetOverrideBehaviours | Mengatur daftar perilaku override untuk state pada layer yang diberikan. |
SetOverrideMotion | Mengatur gerakan override untuk keadaan pada lapisan yang diberikan. |
.
Copyright ©2022 Unity Technologies. Tanggal Publikasi: 2022-04-04.