• G#

AnimatorControllerLayer

kelas di UnityEditor. Login

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

Description

The Animation Layer mengandung mesin negara yang mengontrol animasi model atau bagian dari itu.

Properties

Login Login AvatarMask yang digunakan untuk menutupi animasi pada layer yang diberikan.
Login Login Mode campuran yang digunakan oleh lapisan. Tidak diperhitungkan untuk layer pertama.
Login Berat Berat campuran default yang dimiliki lapisan. Tidak diperhitungkan untuk layer pertama.
iKPass Ketika aktif, lapisan akan memiliki lulus IK ketika dievaluasi. Ini akan memicu panggilan OnAnimatorIK.
name Nama lapisan.
stateMachine Mesin negara untuk lapisan.
syncedLayerAffectsTiming Ketika aktif, lapisan akan mengambil kontrol durasi layer yang disinkronkan.
syncedLayerIndex Menentukan indeks Layer yang dis Sync.

Metode publik

GetOverrideBehaviours Dapatkan daftar perilaku override untuk state pada layer yang diberikan.
GetOverrideMotion Mendapat gerakan override untuk keadaan pada lapisan yang diberikan.
SetOverrideBehaviours Mengatur daftar perilaku override untuk state pada layer yang diberikan.
SetOverrideMotion Mengatur gerakan override untuk keadaan pada lapisan yang diberikan.