• G#

ChildMotion

struct di UnityEditor. Login

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

Description

Struktur yang mewakili gerakan dalam konteks pohon campuran induknya.

Properties

cycleOffset Waktu normal mengimbangi anak.
directBlendParameter Parameter yang digunakan oleh anak ketika digunakan dalam Campuran jenis BlendTreeType. Sitemap
mirror Cermin anak.
motion Gerakan itu sendiri.
position Posisi anak. Digunakan dalam pohon campuran 2D.
threshold Batas anak. Digunakan dalam pohon campuran 1D.
timeScale Kecepatan relatif anak.