struct di UnityEditor. Login
Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.
CloseUntuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.
CloseStruktur yang mewakili gerakan dalam konteks pohon campuran induknya.
cycleOffset | Waktu normal mengimbangi anak. |
directBlendParameter | Parameter yang digunakan oleh anak ketika digunakan dalam Campuran jenis BlendTreeType. Sitemap |
mirror | Cermin anak. |
motion | Gerakan itu sendiri. |
position | Posisi anak. Digunakan dalam pohon campuran 2D. |
threshold | Batas anak. Digunakan dalam pohon campuran 1D. |
timeScale | Kecepatan relatif anak. |
.
Copyright ©2022 Unity Technologies. Tanggal Publikasi: 2022-04-04.