Membangun manifestasi
Membangun manifestasi sebagai Scriptable Sitemap

Membangun manifestasi sebagai JSON

Anda dapat mengakses Unity Cloud Membangun manifest sebagai JSON di runtime. Aset ini memerlukan logika parsing kustom atau penggunaan parser JSON pihak ketiga.

Contoh berikut C# kode menunjukkan pemuatan dan parsing build manifest dengan MiniJSON parser di GitHub Gist (gist.github.com/darktable/1411710):


using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;
using MiniJSON;

public class MyGameObject: MonoBehavior
{
    void Start()
    {
        var manifest = (TextAsset) Resources.Load("UnityCloudBuildManifest.json");
        if (manifest != null)
        {
            var manifestDict = Json.Deserialize(manifest.text) as Dictionary<string,object>;
            foreach (var kvp in manifestDict)
            {
                // Be sure to check for null values!
                var value = (kvp.Value != null) ? kvp.Value.ToString() : "";
                Debug.Log(string.Format("Key: {0}, Value: {1}", kvp.Key, value));
            }
        }
    }
}
Membangun manifestasi
Membangun manifestasi sebagai Scriptable Sitemap