• G#

NavMeshAgent.acceleration

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

publik float acceleration;

Description

Percepatan maksimum agen sebagai berikut jalur, diberikan dalam unit / detik^2.

Agen tidak mengikuti segmen jalur yang dihitung oleh sistem navigasi tetapi agak menggunakan waypoints sepanjang jalan sebagai tujuan menengah. Nilai ini adalah jumlah maksimum dimana agen dapat mempercepat saat bergerak menuju titik arah berikutnya.