• G#

NavMeshAgent.angularSpeed

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

publik float Login Login;

Description

Kecepatan putar maksimum (deg / s) sementara mengikuti jalan.

Ini adalah tingkat maksimum di mana agen dapat berubah seperti itu bulat sudut yang ditentukan oleh waypoint. Lingkaran balik yang sebenarnya juga dipengaruhi oleh kecepatan agen pada pendekatan dan juga akselerasi maksimum.

Lihat Juga: percepatan, kecepatan.