• G#

NavMeshAgent.isStopped

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

publik bool isStopped;

Description

Properti ini memegang kondisi berhenti atau melanjutkan agen NavMesh.

Jika diatur ke Benar, gerakan agen NavMesh akan dihentikan sepanjang jalan saat ini. Jika set ke False setelah agen NavMesh telah berhenti, itu akan melanjutkan bergerak sepanjang jalan saat ini.