• G#

NavMeshAgent.steeringTarget

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

publik Vektor3 Login Login;

Description

Dapatkan target kemudi saat ini sepanjang jalan. Sitemap

Ini biasanya sudut berikutnya sepanjang jalan atau titik akhir jalan.

Kecuali agen bergerak pada OffMeshLink, ada jalur lurus antara agen dan kemudiTarget.

Ketika mendekati OffMeshLink untuk traversal - nilainya adalah posisi di mana agen akan masuk ke link. Sementara agen menelusuri nilai OffMeshLink adalah posisi di mana agen akan meninggalkan tautan.