• G#

NavMeshAgent.stoppingDistance

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

publik float Login Login;

Description

Berhenti dalam jarak ini dari posisi target.

Hal ini mungkin untuk tanah exactly pada titik target, sehingga properti ini dapat digunakan untuk mengatur radius yang dapat diterima di mana agen harus berhenti. Jarak penghentian yang lebih besar akan memberikan agen lebih banyak ruang untuk manoeuvre pada akhir jalan dan mungkin menghindari pengereman tiba-tiba, mengubah atau perilaku AI yang tidak terpencil lainnya.