• G#

NavMeshAgent.ResetPath

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

Declaration

publik void ResetPath();

Description

Jelaskan jalan saat ini.

Ketika jalan dibersihkan, agen tidak akan mulai mencari jalan baru sampai SetDestination disebut.

Perhatikan bahwa jika agen berada di OffMeshLink ketika fungsi ini disebut, itu akan menyelesaikan tautan segera.