Bitmask digunakan untuk beroperasi dengan data debug dari proses pembuatan NavMesh.
Digunakan dalam dua situasi:
Lihat Juga: NavMeshBuildSettings.
| None | Tidak ada data debug dari proses pembangunan NavMesh yang dipertimbangkan. |
| InputGeometry | Segitiga dari semua geometri yang digunakan sebagai dasar untuk komputasi NavMesh baru. |
| Voxels | Voxels diproduksi oleh rasterizing geometri sumber menjadi daerah yang dapat berjalan dan tidak dapat dipulihkan. |
| Regions | segmentasi permukaan traversable ke area yang lebih kecil yang diperlukan untuk memproduksi poligon sederhana. |
| RawContours | Kontur yang mengikuti keunggulan masing-masing wilayah permukaan. |
| SimplifiedContours | Kontur terikat setiap daerah permukaan, dijelaskan melalui simpul dan tepi lurus dibandingkan dengan RawContours. |
| PolygonMeshes | Mesh poligon cembung dibangun di dalam kontur terpadu daerah yang berdekatan. |
| PolygonMeshesDetail | Jaring triangulat dengan detail tinggi yang lebih perkiraan geometri sumber. |
| All | Semua data debug dari proses pembangunan NavMesh dianggap. |