• G#

NavMeshBuildMarkup.ignoreDariBuild

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

publik bool Login Login;

Description

Gunakan ini untuk menentukan apakah GameObject dan anak-anak harus diabaikan.

Jika Anda mengatur ini untuk benar, GameObject dan anak-anaknya tidak akan termasuk sebagai bagian dari NavMesh.