• G#

NavMeshBuildSettings.agentHeight

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

publik float Login Login;

Description

Tinggi agen untuk baking di unit dunia.

NavMesh akan dihapus dari daerah dengan langit-langit lebih rendah dari ketinggian ini. Proses build melakukan beberapa kuantisasi, jadi pastikan bahwa ruang yang ingin Anda jalankan memiliki beberapa ruang kepala tambahan.