• G#

NavMeshLinkData

struct di UnityEngine. Login

/

Diterapkan dalam:WordPress.org

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

Description

Digunakan untuk manipulasi runtime link yang menghubungkan poligons dari NavMesh.

Kasus penggunaan yang khas adalah menghubungkan mesh navigasi yang berbeda. Link dijelaskan oleh NavMeshLinkData struct. NavMesh Link adalah skrip setara dengan komponen class-OffMeshLink - tetapi memungkinkan tautan yang luas dibandingkan dengan hanya poin.

Properties

agentTypeID Menentukan jenis agen mana tautan ini tersedia untuk.
area Jenis area tautan.
bidirectional Jika benar, tautan dapat diperdagangkan di kedua arah, jika tidak hanya dari mulai ke posisi akhir.
costModifier Jika positif, menimpa biaya jalur untuk melintang tautan.
endPosition Posisi akhir dari link.
startPosition Mulai posisi tautan.
width Jika positif, tautan akan persegi panjang selaras sepanjang garis mulai berakhir.