Komponen OffMeshLink memungkinkan Anda untuk menggabungkan pintas navigasi yang tidak dapat diwakili menggunakan permukaan yang dapat berjalan. Misalnya, melompati parit atau pagar, atau membuka pintu sebelum berjalan melaluinya, dapat semua digambarkan sebagai tautan Off-mesh.
Property | Function |
---|---|
Start | Objek yang menggambarkan lokasi awal dari Off-Mesh Link. |
End | Objek yang menggambarkan lokasi awal dari Off-Mesh Link. |
Cost Override | Jika nilai positif, gunakan ketika menghitung biaya jalan untuk memproses permintaan jalan. Jika tidak, biaya default digunakan (biaya daerah yang dimiliki objek permainan ini). Jika Override Biaya ditetapkan ke nilai 3.0, bergerak di atas tautan off-mesh akan tiga kali lebih mahal daripada memindahkan jarak yang sama pada area NavMeshSebuah mesh yang Unity menghasilkan perkiraan daerah dan hambatan yang dapat berjalan di lingkungan Anda untuk mencari jalan dan navigasi yang dikendalikan AI. More info Lihat di Glossary default. Override biaya menjadi berguna ketika Anda ingin membuat agen umumnya mendukung berjalan, tetapi gunakan tautan off-mesh ketika jarak berjalan jelas lebih lama. |
Bi-Directional | Jika diaktifkan, tautan dapat dilacak ke arah. Jika tidak, hanya bisa dilacak dari Start ke End. |
Activated | Tentukan jika tautan ini akan digunakan oleh pathfinder (yang hanya akan diabaikan jika ini diatur untuk palsu). |
Auto Update Positions | Ketika diaktifkan, tautan Off-Mesh akan terhubung kembali ke NavMesh ketika titik akhir bergerak. Jika dinonaktifkan tautan akan tinggal di lokasi awal bahkan jika titik akhir dipindahkan. |
Navigation Area | Jelaskan Jenis area navigasi dari link. Jenis area memungkinkan Anda untuk menerapkan biaya traversal umum untuk jenis area serupa dan mencegah karakter tertentu dari mengakses Off-Mesh Link berdasarkan Masker Area agen. |
Jika agen tidak melintang tautan Off-Mesh memastikan bahwa kedua titik akhir terhubung dengan benar. Titik ujung yang terhubung dengan benar harus menunjukkan lingkaran di sekitar titik akses.
Penyebab umum lainnya adalah bahwa Masker Area agen Navmesh tidak memiliki area Off-Mesh Link disertakan.