• G#

NavMeshPath

kelas dalam UnityEngine. Login

/

Diterapkan dalam:WordPress.org

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

Description

Jalan yang dihitung oleh sistem navigasi.

Jalan diwakili sebagai daftar waypoints yang disimpan dalam array corners. Poin ini tidak diatur langsung dari script pengguna tetapi NavMeshPath dengan poin yang benar ditugaskan dikembalikan oleh fungsi NavMesh.CalculatePath dan properti NavMeshAgent.path.

Properties

corners Pojok titik jalan. Sitemap
status Status jalan. Sitemap

Constructors

NavMeshPath NavMeshPath constructor.

Metode publik

ClearCorners Erase semua titik sudut dari jalan.
GetCornersNonAlloc Hitung sudut untuk jalan.