• G#

NavMeshQueryFilter

struct di UnityEngine. Login

/

Diterapkan dalam:WordPress.org

Description

Menentukan jenis agen dan daerah yang perlu dipertimbangkan ketika mencari NavMesh.

Struktur ini digunakan dengan metode query NavMesh yang berlebihan dengan argumen filter query. Sitemap Juga: NavMesh.CalculatePath, NavMesh.Raycast, NavMesh.FindClosestEdge, NavMesh.SamplePosition.

Properties

agentTypeID Jenis agen ID, menentukan mesh navigasi mana yang harus dipertimbangkan untuk fungsi query.
Login Login Bitmask mewakili jenis area yang dapat diperdagangkan.

Metode publik

GetAreaCost Mengembalikan multiplier biaya daerah untuk jenis area yang diberikan untuk filter ini.
SetAreaCost Menetapkan penggandaan biaya untuk filter ini untuk tipe area tertentu.