• G#

AnalyticsEventPriority.HighPriorityEvent_InStopMode

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

Description

Prioritas ini memungkinkan Anda mengirim peristiwa dalam keadaan berhenti, dan membuat peristiwa saat ini atau sebelumnya di antrian memori segera ke sistem file. Ini menambahkan peristiwa ke bagian bawah antrian pengiriman dan membuat mereka tersedia untuk mengirim ke server.