enumeration
Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.
CloseUntuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.
ClosePrioritas acara analitik.
FlushQueueFlag | Setiap peristiwa saat ini atau sebelumnya di antrian memori segera ke sistem file dan layanan pengiriman membuat peristiwa yang tersedia untuk dikirim ke server. Ini menambahkan peristiwa ke bagian bawah antrian pengiriman dan membuat mereka tersedia untuk mengirim ke server. |
CacheImmediatelyFlag | Setiap peristiwa saat ini atau sebelumnya di antrian memori segera ke sistem file. |
AllowInStopModeFlag | Gunakan bendera ini untuk mengirim acara sementara di negara berhenti. |
Login Login | Acara dengan bendera ini diberikan prioritas yang lebih tinggi dibandingkan dengan yang lain sementara pengiriman ke server. |
NoCachingFlag | Acara akan disimpan dalam antrian memori, dan tidak akan bertahan dalam sistem file. |
NoRetryFlag | Dalam kasus kegagalan untuk memposting acara ke server, itu tidak akan mencoba untuk mengirim mereka lagi. |
Login Sitemap | Acara antrian prioritas ini dalam-memory. |
NormalPriorityEvent_DenganCaching | Acara antrian prioritas ini dalam-memory dan menulisnya ke sistem file segera. |
NormalPriorityEvent_NoRetryNoCaching | Prioritas ini mirip dengan AnalyticsEventPriority. Login Peristiwa, kecuali peristiwa ini akan disimpan dalam antrian memori dan tidak akan bertahan dalam sistem file. Dalam kasus kegagalan untuk memposting acara ke server, itu tidak akan mencoba untuk mengirim mereka lagi. |
Login Sitemap | Setiap peristiwa saat ini atau sebelumnya di antrian memori segera ke sistem file. Ini menambahkan peristiwa ke bagian bawah antrian pengiriman dan membuat mereka tersedia untuk mengirim ke server. |
HighPriorityEvent_InStopMode | Prioritas ini memungkinkan Anda mengirim peristiwa dalam keadaan berhenti, dan membuat peristiwa saat ini atau sebelumnya di antrian memori segera ke sistem file. Ini menambahkan peristiwa ke bagian bawah antrian pengiriman dan membuat mereka tersedia untuk mengirim ke server. |
Login Sitemap | Prioritas ini mirip dengan AnalyticsEventPriority. Login Peristiwa, kecuali peristiwa ini diberikan prioritas tertinggi daripada peristiwa lain dalam antrian pembelajar. Ini menambahkan peristiwa ke bagian atas antrian pengiriman dan membuat mereka tersedia untuk mengirim ke server. |
HighestPriorityEvent_NoRetryNoCaching | Prioritas ini mirip dengan AnalyticsEventPriority. Login Peristiwa, kecuali peristiwa ini akan disimpan dalam antrian memori dan tidak akan bertahan dalam sistem file. Dalam kasus kegagalan untuk memposting acara ke server, itu tidak akan mencoba untuk mengirim mereka lagi. |
.
Copyright ©2022 Unity Technologies. Tanggal Publikasi: 2022-04-04.