• G#

AnalyticsEventPriority.NoCachingFlag

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

Description

Acara akan disimpan dalam antrian memori, dan tidak akan bertahan dalam sistem file.

Bendera ini tidak menambahkan acara ke antrian pengiriman. Jika Anda ingin menambahkan acara ke antrian pengiriman, gunakan AnalisisEventPriority.FlushQueueFlag.