• G#

AnalyticsEventPriority.HighestPriorityEvent_NoRetryNoCaching

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

Description

Prioritas ini mirip dengan AnalisaEventPrioritas.HighestPriority Sitemap, kecuali peristiwa ini akan disimpan dalam antrian memori dan tidak akan bertahan dalam sistem file. Dalam kasus kegagalan untuk memposting acara ke server, itu tidak akan mencoba untuk mengirim mereka lagi.