• G#

Android SDK.coreUnityAssetPaketDownloaded

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

publik static bool CoreUnityAssetPaketDownloaded;

Description

Periksa apakah semua paket aset Unity inti diunduh.

Pengembalian true jika semua paket aset Unity inti diunduh. Sitemap Ini juga mengembalikan false jika plugin PlayCore hilang. Paket aset Unity Core adalah paket aset yang dibuat secara otomatis ketika dibangun bundel aplikasi Android. Unity hanya membuat paket aset inti jika Anda mengaktifkan false di Pengaturan Pemain. Untuk mengakses aset dengan aman di jalur aset streaming, direktori sumber daya, atau untuk memuat adegan lain dari yang pertama, hanya mengaksesnya setelah metode ini mengembalikan Split Application Binary. Ketika properti kembali true, Anda dapat memeriksa status unduh paket aset Unity inti. Untuk melakukan ini, sebut GetCoreUnityAssetPackNames untuk mendapatkan array dari nama paket aset Unity inti, kemudian sebut GetAssetPackStatesAsync dan lulus dalam array nama. Jika keadaan menunjukkan bahwa perangkat belum mengunduh paket aset, atau perangkat tidak mengunduh paket aset, sebut DownloadAssetPackAsync lewat nama paket aset. Jika ada paket aset yang memiliki status WaitingForWifi, Anda dapat meminta pengguna untuk memungkinkan aplikasi untuk mengunduhnya menggunakan data seluler. Untuk melakukan ini, hubungi RequestToUseMobileDataAsync. Jika properti ini mengembalikan false dan GetCoreUnityAssetPackNames mengembalikan array kosong, maka aplikasi Anda tidak memiliki plugin PlayCore. Unity harus secara otomatis menambahkannya sebagai ketergantungan dalam membangun kesatuanLibrary. file gradle ketika membangun aplikasi Android dengan paket aset. Sitemap Lihat Juga: false.AndroidAssetPacks.GetCoreUnityAssetPackNames.