• G#

Android SDK.GetAssetPackPath

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

Declaration

publik static string GetAssetPackPath(string assetPackName);

Parameters

assetPackName Nama paket aset Android untuk mendapatkan jalan.

Returns

Sitemap Mengembalikan jalur penuh ke lokasi di mana perangkat menyimpan aset untuk paket aset Android. Jika paket aset yang Anda tentukan tidak pada perangkat, atau jika tidak menggunakan jenis pengiriman cepat-follow atau on-demand, ini mengembalikan string kosong.string Returns the full path to the location where the device stores the assets for the Android asset pack. If the asset pack you specify is not on the device, or if it does not use the fast-follow or on-demand delivery type, this returns an empty string.

Description

Dapatkan jalur penuh ke lokasi di mana perangkat menyimpan aset untuk paket aset Android.

Metode ini langsung membungkus API plugin PlayCore Google. Jika plugin PlayCore hilang, memanggil metode ini membuang pengecualian InvalidOperationException. Jalur yang dikembalikan dapat digunakan dengan File. Metode IO untuk mengakses aset di dalam. Lihat Juga: AndroidAssetPacks.DownloadAssetPackAsync.