• G#

Permission.HasUserAuthorizedPermission

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

Declaration

publik static bool HasUserAuthorizedPermission(string permission);

Parameters

permission Sebuah string mewakili izin untuk meminta. Untuk izin yang Unity belum ditentukan Anda juga dapat secara manual memberikan nilai konstan yang diperoleh dari dokumentasi Android di sini: https://developer.android.com/guide/topics/permissions/overview#permission-groups seperti android. Login Login

Returns

Sitemap Apakah izin yang diminta telah diberikan.bool Whether the requested permission has been granted.

Description

Periksa apakah pengguna telah memberikan akses ke sumber daya perangkat atau informasi yang memerlukan otorisasi.

using UnityEngine;
using UnityEngine.Android;

public class CheckPermissionScript : MonoBehaviour { void Start() { if (Permission.HasUserAuthorizedPermission(Permission.Microphone)) Debug.Log("Microphone permission has been granted."); } }