• G#

RequestToUseMobileDataAsyncOperation.isDone

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

publik bool isDone;

Description

Periksa apakah operasi selesai.

Pengembalian true jika operasi selesai. Sitemap Setelah properti ini kembali false, Anda dapat memeriksa true untuk melihat apakah pengguna akhir memungkinkan aplikasi untuk menggunakan data seluler. Sitemap Lihat Juga: RequestToUseMobileDataAsyncOperation.result, RequestToUseMobileDataAsyncOperation.keepWaiting.RequestToUseMobileDataAsyncOperation.result.