• G#

RequestToUseMobileDataAsyncOperation

kelas dalam UnityEngine. Login

/

Hepatitis C Virus (HCV)CustomYieldInstruction

/

Diterapkan dalam:WordPress.org

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

Description

Mewakili operasi asinkron yang permintaan untuk menggunakan data seluler untuk mengunduh paket aset Android.

AndroidAssetPacks.RequestToUseMobileDataAsync kembali contoh kelas ini. Anda dapat menghasilkan sampai operasi selesai, atau secara manual memeriksa apakah itu dilakukan menggunakan isDone atau menjagaWaiting properti. Lihat Juga: AndroidAssetPacks.RequestToUseMobileDataAsync.

Properties

isDone Periksa apakah operasi selesai.
keepWaiting Periksa apakah operasi masih berjalan.
result Menunjukkan apakah pengguna akhir memungkinkan aplikasi untuk menggunakan data seluler untuk mengunduh paket aset Android.

Inherited Members

Properties

keepWaiting Menunjukkan jika koroutine harus ditangguhkan.