• G#

Android SDK.RequestToUseMobileDataAsync

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

Declaration

public static Android RequestToUseMobileDataAsync();

Returns

Sitemap Kembalikan objek yang mewakili operasi permintaan. Jika Anda menghasilkan objek ini di dalam koroutine, jeda koroutine sampai operasi selesai.RequestToUseMobileDataAsyncOperation Returns an object that represents the request operation. If you yield this object inside a coroutine, the coroutine pauses until the operation is complete.

Description

Permintaan untuk menggunakan data seluler untuk mengunduh paket aset Android.

Jika perangkat tidak terhubung ke WiFi, ia menghentikan unduhan paket aset Android besar sampai koneksi WiFi tersedia. Jika ini adalah kasus, paket aset memiliki AndroidAssetPackStatus. status WaitingForWifi. Dalam situasi ini, Anda dapat memanggil RequestToUseMobileDataAsync untuk memberikan pengguna akhir pilihan untuk mengunduh paket aset aplikasi Anda menggunakan data seluler. Metode ini langsung membungkus API plugin PlayCore Google. Jika plugin PlayCore hilang, memanggil metode ini membuang pengecualian InvalidOperationException. Sitemap Juga: RequestToUseMobileDataAsyncOperation, AndroidAssetPacks.CancelAssetPaketDownload, AndroidAssetPacks.DownloadAssetPackAsync, AndroidAssetPacks.GetAssetPackStateAsync.


Declaration

public static void RequestToUseMobileDataAsync(Action <AndroidAssetPackUseMobileDataRequestResult> callback);

Parameters

callback Metode callback untuk mendapatkan hasilnya. Metode callback harus memiliki parameter AndroidAssetPackUseMobileDataRequestResult. Ini berisi nilai yang menunjukkan pilihan pengguna akhir. Aplikasi ini meningkatkan callback satu kali setelah pengguna akhir mengirimkan keputusan mereka.

Description

Permintaan untuk menggunakan data seluler untuk mengunduh paket aset Android.

Jika perangkat tidak terhubung ke WiFi, ia menghentikan unduhan paket aset Android besar sampai koneksi WiFi tersedia. Jika ini adalah kasus, paket aset memiliki AndroidAssetPackStatus. status WaitingForWifi. Dalam situasi ini, Anda dapat memanggil RequestToUseMobileDataAsync untuk memberikan pengguna akhir pilihan untuk mengunduh paket aset aplikasi Anda menggunakan data seluler. Metode ini langsung membungkus API plugin PlayCore Google. Jika plugin PlayCore hilang, memanggil metode ini membuang pengecualian InvalidOperationException. Sitemap Juga: AndroidAssetPackUseMobileDataRequestResult, AndroidAssetPacks.CancelAssetPaketDownload, AndroidAssetPacks.DownloadAssetPackAsync, AndroidAssetPacks.GetAssetPackStateAsync.