Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.
CloseUntuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.
Closekeys | Berbagai Keyframe digunakan untuk menentukan kurva. |
Membuat kurva animasi dari sejumlah sewenang-wenang keyframe.
Ini menciptakan kurva dari jumlah variabel parameter Keyframe. Jika Anda ingin membuat kurva dari array keyframes, buat kurva kosong dan menetapkan properti keys.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class AnimCurveExample : MonoBehaviour { public AnimationCurve curve;
void Start() { curve = new AnimationCurve(new Keyframe(0, 0), new Keyframe(1, 1)); curve.preWrapMode = WrapMode.PingPong; curve.postWrapMode = WrapMode.PingPong; }
void Update() { transform.position = new Vector3(transform.position.x, curve.Evaluate(Time.time), transform.position.z); } }
Membuat kurva animasi kosong.
.
Copyright ©2022 Unity Technologies. Tanggal Publikasi: 2022-04-04.