• G#

AnimationCurve

kelas dalam UnityEngine

/

Diterapkan dalam:WordPress.org

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

Description

Simpan koleksi Keyframe yang dapat dievaluasi seiring waktu.

Properties

keys Semua kunci didefinisikan dalam kurva animasi.
length Jumlah kunci dalam kurva. Sitemap
postWrapMode Perilaku animasi setelah keyframe terakhir.
preWrapMode Perilaku animasi sebelum keyframe pertama.
ini[int] Dapatkan kunci pada indeks. Sitemap

Constructors

AnimationCurve Membuat kurva animasi dari sejumlah sewenang-wenang keyframe.

Metode publik

AddKey Tambahkan kunci baru ke kurva.
Evaluate Mengevaluasi kurva pada waktu.
MoveKey Hapus keyframe pada indeks dan memasukkan kunci.
RemoveKey Hapus kunci.
SmoothTangents Haluskan dalam dan keluar tangents dari keyframe pada indeks.

Metode Statis

Constant Membuat kurva konstan dimulai pada timeStart, berakhir pada timeEnd dan dengan nilai.
EaseInOut Membuat kurva yang mudah dan keluar dimulai pada timeStart, valueStart dan berakhir pada timeEnd, valueEnd.
Linear Garis lurus dimulai pada timeStart, valueStart dan berakhir pada timeEnd, valueEnd.