Sarankan perubahan
Success!
Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.
Close
Penjelasan gagal
Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.
Close
Declaration
public int
AddKey(float
time, float
value);
Parameters
time |
Waktu di mana untuk menambahkan kunci (sumbu horizontal dalam grafik kurva). |
value |
Nilai untuk kunci (sumbu vertikal dalam grafik kurva). |
Returns
Sitemap Indeks kunci ditambahkan, atau -1 jika kunci tidak bisa ditambahkan.int The index of the added key, or -1 if the key could not be added.
Description
Tambahkan kunci baru ke kurva.
Tangkap halus secara otomatis bersaing untuk kunci. Mengembalikan indeks kunci tambahan. Jika tidak ada kunci yang bisa ditambahkan karena sudah ada keyframe lain pada saat yang sama -1 akan dikembalikan.
Sitemap Juga: variabel keys.
Declaration
publik int
AddKey(
Keyframe
key);
Parameters
key |
Kunci untuk menambah kurva. |
Returns
Sitemap Indeks kunci ditambahkan, atau -1 jika kunci tidak bisa ditambahkan.int The index of the added key, or -1 if the key could not be added.
Description
Tambahkan kunci baru ke kurva.
Mengembalikan indeks kunci tambahan. Jika tidak ada kunci yang bisa ditambahkan karena sudah ada keyframe lain pada saat yang sama -1 akan dikembalikan.
Sitemap Juga: variabel keys, Keyframe struct.